miércoles, 25 de abril de 2012

Super Mario Bros. 2

Now Playing: White Feather in the Storm (CarboHydroM)
Just finished:: Super Mario Bros. 2
Version / Year: :Super Mario All-Stars + Super Mario World / 1992
Console: :Super Nintendo (emulador)
Playing time: :1 semana / 15 horas aprox




Woho! Aquí a menos de un mes de haber terminado la primera reseña de Super Mario World, les traigo un nuevo análisis crítico de mi continuación de Marios. Al fin y al cabo el año pasado (2011) fue el año en el cual Mario cumplió 30! (le asienta la edad al plomero, a ver si un día de estos se casa con Peach <3)


Argumento: ((sacado de Wikipedia en español)

Mario, Luigi, la Princesa y Toad viajan hacia el mundo de Subcon, el mundo de los sueños, que está bajo el dominio de la rana gigante Wart. Entran a Subcon a través de una cueva que encuentran durante un viaje de día de campo. Fueron llamados hacia dicho lugar, siendo capturados por Wart. Wart había capturado la máquina de sueños, que controla todos los sueños. Para recuperarlo, Mario y sus amigos deben luchar contra él y sus súbditos en los siete mundos que se presenta.

(eso no me lo sabía hasta que lo leí en el Oráculo de Wikipedia O___o)


Reseña:

Bien, empecemos hablando de la primera vez que jugué SMB2. Yo tenía 4 años. No sabía ni leer ni escribir. Mi otou-san amado me mandó mi Super Nintendo versión japonesa (era la primera vez que veía una consola en mi vida... y era mía!). Los juegos que vinieron con ella fueron Super Mario Kart, Super Mario All-Stars y Donkey Kong Country (tres juegos de culto!). Cuando pequeña siempre me incliné hacia SMK, "el Mario de la plumita" (Super Mario Bros 3) y DK que mi okaa-san amaba =P; muy poco fue mi interés por SMB2 aunque me gustaba la idea de usar a la princesa para mi aventura. Al fin y al cabo, en mi infante opinión, "ella volaba"...

Ahora que casi tengo 16 años siendo una orgullosa gamer me siento en el honor de seguir disfrutando de títulos tan trascendentes en la vida gamer de todo el mundo. Puedo decir que, aunque antes no pasaba del mundo 3, ahora lo he terminado (no sin ayuda de los Save States) y me siento sumamente contenta. Es como haber completado una misión que empezó en el 1996 y que gloriosamente ha acabado con broche de oro. No sé si alguien me entiende... qué son estas gotas que caen de mis mejillas? =')

Megatruco al inicio del mundo 3! Sólo te tienes que caes al vacío... XD


Comprendiendo desde el punto que la princesa es ahora ÚTIL, es incluso uno de los personajes que más usaban mis primos y todos. Mario corre muy rápido, Luigi se resbala y el Toad me distrae con su enorme cabeza =P. La princesa es perfecta. Note algo... ella es "la Princesa", no Peach. Parece que no había nombre para ella aun, eh?

El gameplay es excelente pero tengo que decir que a veces se hace frustante. Sobretodo en los bosses finales de cada mundo, sobretodo el boss final Wart, que a la hora que descubres cómo matarlo resulta que ya te han matado, y si era tu última vida pues (leer con voz esshhpañola) "podéis fuñiros ya que volveréis a donde comenzasteis (?)".

Wart, el boss final


Lo que más amé desde que era una niña: BONUS CHANCE! Wow como me gusta esa ruleta! Pero siempre el pájaro me daba mala espina ¬_¬ y no me equivoqué O___o'

Sólo me quedaba una vida... y luego gracias al 7-7-7 y a otros tuve como 15! ^o^


Por otro lado debo recalcar que conseguir muchos corazones es una tarea ardua y muchas veces inútil ya que en los mundos en los que de verdad los necesitas o son escasos o te tienes que saber los trucos. Game over como cosa loca.

Mi mundo favorito fue el de hielo porque sale ese irresistible y sexy cohete (mentira! después de Yoshi, los Chocobos y Tony Tony Chopper, es la cosa más kawaii de la existencia ^o^). Además las ballenas son tan lindas! >o<

Anyway, investigaré por qué no me salieron los créditos. Será que tengo que pasarlo con cada uno de los personajes principales? Si esta reseña sale en el blog es porque no ocurre así, sino tendré que volver a escribir =O

Recomendable? OBVIOUSLY!


^o^



Puntuación Final:

Trama: 2.5* (eso no tuvo trama... Salvar haditas?)
Gameplay: 4.5*
Personajes: 4*(incluyo a los malos que me encantaron, sobretodo Birdo la escupehuevos Y EX NOVIA DE YOSHI? O.O)
Música: 2*(nada que recuerde y nada que me haga tararear)
Dato resaltante?: - Formas de Adquirir Vidas / Corazones: 3*

ESTRELLAS: 3* (Bueno)



WAIT A SECOND!............... TODO FUE UN SUEÑOOO???


>.<'

lunes, 23 de abril de 2012

Super Mario World

Now Playing: White Feather in the Storm (CarboHydroM)
Just finished:: Super Mario World (AKA Super Mario Bros 4)
Version / Year: :Super Mario All-Stars + Super Mario World / 1994
Console: :Super Nintendo (emulador)
Playing time: :2 semanas / 15 horas aprox




Argumento: (resumen hecho por mí a partir de Wikipedia en inglés, foto de PressTheButtons)

Luego de salvar el Mushroom Kingdom (en Super Mario Bros 3), Mario y Luigi deciden tomar unas vacaciones al Dinosaur Land, lugar donde se encuentran muchos tipos de dinosaurios. Mientras descansan en la playa, la princesa Toadstool (aun no llamada Peach) desaparece (otra vez!?). Luego de horas de búsqueda, se encuentran un huevo gigante en el bosque. De repente del huevo nace un (kya! fangirl mode: ON <3<3<3) lindo, tierno y verde dinosaurio llamado Yoshi!, quien les cuenta que sus amigos-huevos han sido secuestrados por el rey malvado Koopa Bowser y sus hijos, los Koopalings. Uniendo fuerzas, Mario, Luigi y Yoshi deberán recorrer cada mundo del Dinosaur Land para buscar los huevos y rescatar a la princesa.

(por qué nunca explicaron esto al inicio del juego? Scumbag Nintendo is scumbag... ¬_¬)


Reseña:

Todo empieza cuando voy a la casa de Yoshi y me encuentro con que no hay nadie , pero hay una nota de él diciéndome que no estaba en casa porque estaba en camino a salvar a sus amigos. Justo ahora cuando más debemos unir fuerzas! Acaban de secuestrar a la princesa (again)! Debo ir a rescatarla!

Esa fue la primera vez que salió Yoshi en algún juego de Mario en ese entonces. Yoshi siempre ha sido mi personaje favorito tanto en Smash Bros como en Mario Kart y todas las demás variantes en las que pueda elegir un personaje de Mario Bros. En fin, esta reseña no es para demostrar mi amor obsesionado al dinosaurio más tierno de todo el mundo gamer, sino para dar mis opiniones y aventuras jugando Super Mario World!

Foto gracias a Gamefilia


La primera vez que lo jugué no tenía ni 6 años. Apenas sabía leer (mucho menos entender inglés), volar con la capita me parecía una misión imposible y no pasaba del Yoshi's world. Ahora que he cumplido 20 puedo decir que es un juego para VERDADEROS GAMERS!!! A parte de su dificultad inteligentemente estructurada (es decir, New Super Mario Bros. Wii es una papa molida en comparación a los primeros Marios), es un juego del que no puedo jactarme de no haber usado Save States (La magia de los emuladores...). Además luego de pasar mucho trabajo los únicos lugares donde "legalmente" puedes salvar el juego son luego de cada Ghost Houses, los hijos de Bowser's Castles y por cada Switch Palace (sólo habiendo tres de ellos). Es decir que es un reto para un verdadero gamer poder jugar SMW sin ninguna "ayudita". Ah, para completar luego de haber salvado el juego, al darle al Load State sólo tienes 5 vidas para usar aunque hayas acumulado 99 vidas antes del Save State. Justo?

Con relación a la historia, me gusta el hecho de que ese Mario introdujo a Yoshi en la trama y lo hizo prácticamente el protagonista del juego. Por qué son pocos los juegos así con Yoshi? Es decir, ni en Galaxy ni en los Mario & Luigi RPGs rescatas huevos amigos de nuestro dino favorito ya que no estás en un lugar llamado Dinosaur Land. Es tierno... ^o^ (Yoshi fangirl mode: ON! <3). Y, como es de esperarse, la princesa más fuerte de todo el gamer universe (sarcasmo: ON) está otra vez en brazos de Koopa. Anyway, aún así es divertido salvarla sobretodo cuando es muy difícil hacerlo. Todo por un beso? Bueno, estamos acostumbrados al caballerismo del plumero de oberol rojo.


De la música no hay mucho que decir. Me di cuenta en los créditos que sale Encargado de SONIDO (SONIDO??? AHORA ES MÚSICA! =p). Claro que los 16 bits sólo nos permitían eso y "el sonido" de SMW es bastante contagioso pero muy poco variado. Tal vez no es una obra maestra como Koji Kondo nos tiene acostumbrados, pero se puede hacer un buen recorrido disfrutando de su monotonía. *o*

Para no hablar más de la cuenta diré que disfruté mucho el juego y me parece muy glorioso haberlo terminado aun con la ayudita de algunos videos de YouTube (sobretodo a luigidood5544) y el famoso Save State. Gracias a eso no pude jugar otros juegos de la colección de Super Mario All-Stars ¬__¬



Puntuación Final:

Trama: 4*
Gameplay: 4.5*
Personajes: 5* (Yoshi! <3)
Música: 3*
Dato resaltante?: - Dificultad: 4.5*

ESTRELLAS: 4* (Muy Bueno!)


Thank you for reading my Reseña!
^o^